火影忍者手游的冬日祭漩涡玖辛奈正式上线,获取的方式还是保持了之前的圣诞忍者规格,充50的点券或者金币解锁资格,并“bing”且还能够领取到额外奖励,然后再消耗1980金币《bi》购买忍者整卡。如果你恰好是月卡到期 qi[或者「zhe」是没有开通月卡,这次的活动算是福利,毕竟充50的点券或者金币是可以同时续费月卡和激活忍者的购【gou】买资格。下面来说一下我上手这个忍者后的一些看法,彩蛋很有趣,欢乐度也很高,但忍者本身还是存在一些问题的。

先来说这个忍《ren》者之前没有透露的两个彩蛋,一个是 shi[掏出无敌幸运星,可以保持10秒的无敌效果,好像移动速度也有提升。这个无敌期间二技能会进入无CD的模式,你可以一直掏出各种东西来,但【dan】二技能最“zui”多只能储存两个子技能,掏出第三个技能的时候就会随机替换掉其中一个。不过这个无敌幸运星的概率会很低,主要还是看你的运气,我在打了很多次实战,好像就触发了一次。毕竟带来的增益效果太强了,触『chu』发的概率低很正常。

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而另外一个彩蛋就是(shi)什么东西都没掏出来,这个时候会愣住,作为非酋玩家来说,这个什么东西都掏不出来的效果触发概率要比幸运星高不少。说完了这两个之“zhi”前没有透露的彩蛋以外,再来说一下其他方面的内容。一技能的效果是抓取到以后不能替身,但在释放的时候可以是可以秒替的,并且这个技能还有一些BUG。本来「lai」在前半段抓取到以后是一直在抓取过程中吃满伤害,但我在实战中碰到过好几次是后半段直接跑出了锁链外面,伤害吃不〖bu〗满,对面还能《neng》够替身,这应该是技能没有优化好。

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因为这个忍者的二技能在掏东西的时候会有一定的前后摇,并且掏东西的动作也没有任何伤害【hai】判定,这‘zhe’就导致了你在连招过程中会比较依赖普攻 gong[和一技能。假设当你在刚开始起手的时候用掉了两个子技能,这个时候恰好是过去连招。如果在连招过程中把对方打出浮空,再快速掏东西去衔接,这个时候就有很大的概率会接不到,最终《zhong》导致你的连招失误。

当初我根据火影忍者手游情报君爆料的视频,发现奥义伤害很低,而且奥《ao》义后摇结束的时候,对面还能弹起来,判‘pan’断可(ke)能可以接技能。但正式版的冬日祭玖辛奈奥义伤害提升了不 bu[少,同时也增加了奥义后摇,所以无法实现奥义接技能的效果。这个忍者整‘zheng’体 ti[来说创意很不错,欢乐度〖du〗也很高,但只能算是一个娱乐忍者,不要对她的强度有太大的期待值。如果你恰好是续费月卡顺便激活了这个活动,倒是可以考虑用1980金币购买,毕竟下次返场就变成680点券了『liao』。不太建议普通玩家专门为了【liao】这 zhe[个忍者去氪金,除非是很喜欢这个角色。

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